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Tensando
superficies, articulando módulos, girando curvas al espacio,
interseccionando cuerpos... hay infinitos procedimientos para generar
cuerpos y superficies basados en Geometría y abriendo puertas a la
creatividad. El
dibujo por ordenador permite crear superficies virtuales, simulando
superficies o objetos, ayudando a su construcción, diseño o
reconstrucción. También podemos considerar muy virtuales superficies en
espacios de dimensiones superiores a tres como la botella de Klein o otras
generalizaciones. Hace falta técnica
y imaginación.
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