El impacto del cine de animación en la fatiga visual

Un equipo de investigadores e investigadoras de la Facultad de Óptica y Optometría de Terrassa (FOOT) y el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM) ha hecho un estudio sobre la relación entre la estética visual del cine de animación y la fatiga visual. Los resultados de la investigación se han publicado recientemente en la revista 'Scientific Reports'.

11/11/2024

El estudio aporta nuevos datos sobre cómo la paleta de colores y la velocidad de las escenas pueden incrementar la fatiga visual en las personas jóvenes. La investigación la han realizado expertos en óptica y optometría de la Facultad de Óptica y Optometría de Terrassa (FOOT) y en tecnología multimedia, diseño y animación del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM) de la Universitat Politècnica de Catalunya - BarcelonaTech (UPC), con la participación de 30 estudiantes universitarios.

Para hacer la investigación, se han visionado dos películas icónicas de animación: Spider-Man: Across the Spider-Verse (Spider-man: Cruzando el multiverso), conocida por su estilo rápido y de colores intensos, y My Neighbor Totoro (Mi vecino Totoro), de Studio Ghibli, caracterizada por una estética más calmada y natural. Cada participante visualizó las películas en dos condiciones, una en color y otra en escala de grises, para evaluar el impacto de la saturación del color y el dinamismo de las escenas sobre la fatiga visual.

El análisis se llevó a cabo a través de pruebas objetivas y subjetivas para evaluar la fatiga visual. Se observó que la película Spider-Man, con un estilo visual dinámico y colores intensos, provocó una reducción en el rendimiento de las pruebas optométricas, indicando una fatiga visual más elevada en comparación con Totoro. Los profesores Marc Argilés, de la FOOT, y Elisabet Fonts, del CITM, dos de los investigadores del estudio, afirman: “Estos resultados muestran, por primera vez, como las decisiones estéticas en las producciones cinematográficas de animación pueden tener efectos significativos en la salud visual de los espectadores y las espectadoras jóvenes”.

Tecnología de análisis visual avanzado
Para llevar a cabo la investigación, se ha utilizado tecnología de análisis visual avanzado: se ha empleado un colorímetro espectral para analizar la temperatura de color y la iluminancia media de cada película, seleccionando marcos específicos cada cinco minutos para Totoro y cada diez minutos para Spider-Man. También se han usado técnicas de segmentación de video para medir la duración media de los planos de cada película, lo que ha revelado que Spider-Man contiene un 42% de planos de menos de un segundo, mientras que Totoro mantiene una duración de planos más larga y estable, y esto facilita una experiencia visual más relajada.

Implicaciones para la producción de películas animadas
El estudio subraya la importancia de tener en cuenta el impacto fisiológico de las decisiones estéticas a la hora de producir películas de animación, especialmente en cuanto al ritmo de las escenas en el montaje, el dinamismo de los elementos que las integran y el uso de colores intensos. Los autores sugieren que incluir pausas visuales o reducir la frecuencia de planos rápidos podría ayudar a disminuir la fatiga visual. Además, estudios futuros podrían explorar cómo la exposición repetida a este tipo de animación rápida puede afectar a la salud visual a largo plazo.

Los resultados de la investigación, que se han publicado recientemente en la revista Scientific Reports, suponen una contribución relevante en el estudio de la fatiga visual en el contexto de la producción audiovisual.