El Taller de Maquetas de la ETSAV coordina la producción de una maqueta interactiva de Barcelona en el marco de la Capital Mundial de la Arquitectura

Detalle de la maqueta 'Pla de Barcelona 2026-2035', producida en un proyecto coordinado por el Taller de Maquetas de la ETSAV
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Detalle de la maqueta 'Pla de Barcelona 2026-2035', producida en un proyecto coordinado por el Taller de Maquetas de la ETSAV

Impresión de una de las piezas que integran la maqueta
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Impresión de una de las piezas que integran la maqueta

Dispositivos oculares que evocan a los antiguos prismáticos binoculares y que permiten, mediante capas de información superpuestas con tecnología de realidad aumentada, que la maqueta se convierta en una plataforma interactiva
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Dispositivos oculares que evocan a los antiguos prismáticos binoculares y que permiten, mediante capas de información superpuestas con tecnología de realidad aumentada, que la maqueta se convierta en una plataforma interactiva

Acto de presentación de la maqueta, con representantes de las distintas entidades que han participado en el proyecto
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Acto de presentación de la maqueta, con representantes de las distintas entidades que han participado en el proyecto

La maqueta 'Pla de Barcelona 2026-2035' es una iniciativa impulsada por el Ayuntamiento de Barcelona y coordinada desde el Taller de Maquetas de la Escuela Técnica Superior de Arquitectura del Vallès (ETSAV) de la UPC. Impresa íntegramente en 3D, la maqueta se convierte en una plataforma interactiva que permite analizar y explicar la Barcelona del pasado, del presente y del futuro. Se podrá visitar a partir del 13 de marzo en la antigua sede de la Editorial Gustavo Gili, en Barcelona.

17/02/2026

Barcelona 2026, Capital Mundial de la Arquitectura, ha dado el pistoletazo de salida a su programación con la presentación, el 12 de febrero, de la maqueta Pla de Barcelona 2026-2035, un proyecto concebido para comprender y proyectar el desarrollo futuro de la ciudad.

Con una superficie total de 84 m², la maqueta ha sido fabricada mediante impresión digital en 1.204 piezas que encajan como un rompecabezas. El modelo abarca el territorio comprendido entre la antigua desembocadura del río Llobregat y el nuevo puerto de Badalona, ofreciendo una recreación precisa y detallada de Barcelona y su entorno metropolitano.

Gracias a su configuración modular, que permite actualizarla de acuerdo con la evolución de la ciudad, y a la incorporación de tecnologías de realidad aumentada, la maqueta se convierte en una plataforma interactiva que facilita la comprensión de la evolución urbana de Barcelona y permite visualizar de forma integrada sus procesos de transformación. Todo ello con el objetivo de convertirse en una herramienta de conocimiento colectivo que permita pensar, analizar y proyectar la Barcelona metropolitana del presente y del futuro.

El proyecto, impulsado por la Gerencia de la Arquitecta Jefe del Ayuntamiento de Barcelona, se ha coordinado desde el Taller de Maquetas de la Escuela Técnica Superior de Arquitectura del Vallés (ETSAV) de la Universitat Politècnica de Catalunya - BarcelonaTech (UPC), con la participación de la empresa Windforce, del DFactory, y de Barcelona Regional, Agencia de Desarrollo Urbano.

Una muestra de la Barcelona del presente y del futuro
La maqueta 'Pla de Barcelona 2026-2035' se presenta como una herramienta educativa y de análisis urbano al servicio de la ciudadanía. Construida a escala 1/1.500, la precisión con la que se reproducen edificios, calles y tejidos urbanos permite identificar barrios y elementos singulares y facilita la comprensión de la estructura y la evolución de una metrópoli en constante transformación.

El territorio representado corresponde a la parte central del área metropolitana de Barcelona, el conocido Plan de Barcelona, delimitado por la sierra de Collserola en el norte, el curso inferior del río Besòs en el este, el río Llobregat y su área deltaica en el oeste, y el mar Mediterráneo en el sur, con un total de 14 kilómetros de fachada litoral.

La maqueta incluye íntegramente los municipios de Barcelona, L'Hospitalet de Llobregat, Esplugues de Llobregat y Sant Adrià de Besòs, así como partes de Santa Coloma de Gramenet, Badalona, Montcada i Reixac, Cerdanyola del Vallès, Sant Cugat del Vallès, Molins de Rei, Sant Feliu de Llobregat, Sant Just Desvern, Sant Joan Despí, Cornellà de Llobregat y el Prat de Llobregat. En total, 15 municipios con una superficie de 177,5 km², en los que viven más de 2,4 millones de personas.

Producida en DFactory, el centro de innovación de la industria 4.0 ubicado en la Zona Franca y uno de los principales referentes del sur de Europa en tecnologías como la impresión 3D y la fabricación avanzada, la maqueta ha sido fabricada con ácido poliláctico (PLA), un material termoplástico derivado del almidón vegetal. Su producción ha requerido más de 21.000 horas de impresión y aproximadamente 950 kilos de material con hasta 10 impresoras trabajando simultáneamente.

La maqueta ha sido concebida como objeto vivo y actualizable. Las 1.204 piezas que la conforman son completamente extraíbles y sustituibles, lo que permite incorporar futuras transformaciones urbanas a medida que la ciudad evolucione. Esta modularidad convierte la maqueta en una herramienta dinámica que puede crecer y adaptarse, facilitando la representación de nuevos proyectos, infraestructuras e intervenciones urbanas. Así, más allá de ser una fotografía del presente, se convierte en un apoyo permanente para explicar la evolución de Barcelona y para dar visibilidad a los procesos de planificación urbana en tiempo real.

Para ello, se ha desarrollado un modelo digital tridimensional de Barcelona con el apoyo de herramientas de inteligencia artificial, en un proceso complejo que ha movilizado durante ocho meses a un equipo formado por profesionales de la arquitectura, la geografía y la ingeniería.

La maqueta incorpora cuatro dispositivos oculares situados sobre cuatro pies que evocan a los antiguos prismáticos binoculares. Estos dispositivos permiten, mediante capas de información superpuestas con tecnología de realidad aumentada, que la maqueta se convierta en una plataforma interactiva que facilita la comprensión de la evolución urbana de Barcelona y permite visualizar de forma integrada sus procesos de transformación.

Los dispositivos funcionan también como soporte para futuros discursos expositivos que se podrán visualizar sobre la maqueta. Con motivo de la inauguración, se ha implementado una primera muestra, desarrollada por Layers of Reality, empresa de referencia en el ámbito de los contenidos de realidad virtual, aumentada e inmersiva. Esta primera experiencia pone el foco en los edificios declarados Patrimonio Mundial por la UNESCO, las sedes de referencia de la Capital Mundial de la Arquitectura en cada uno de los distritos y los principales ejes de comunicación del evento.

Exposición permanente en la antigua sede de la Editorial Gustavo Gili
La maqueta se abrirá al público el próximo 13 de marzo en la antigua sede de la Editorial Gustavo Gili, sede central de la Capital Mundial de la Arquitectura, donde se expondrá de forma permanente como nuevo espacio de referencia para la divulgación de la arquitectura y el urbanismo de la ciudad. Se podrá visitar de martes a domingo de 10 a 19 horas.

Fruto de la colaboración entre la Capital Mundial de la Arquitectura y la Fundación ONCE, se ha creado una maqueta táctil que permite a las personas ciegas o con baja visión comprender los principales elementos de la estructura urbana de la ciudad. La maqueta táctil incluye relieves diferenciados y texturas contrastadas que representan los distintos tejidos urbanos, las principales calles de la ciudad y otros elementos significativos.

Al acto de presentación han asistido el director del Consorcio de la Zona Franca, Pere Navarro, y el alcalde de Barcelona, Jaume Collboni, además de representantes de las diferentes entidades que han participado en el proyecto.