En marcha en el CITM de la UPC un laboratorio de ideas para explorar las tecnologías digitales aplicadas al coche del futuro

Estudiantes del CITM con otros participantes del proyecto alrededor del vehículo piloto CUPRA
+
Descargar

Estudiantes del CITM y los profesores Pedro Omedas, Noemí Blanch y David Font, junto al modelo CUPRA con el que testearán proyectos

Representantes que participan en el proyecto 'CUPRA Gamified Car'
+
Descargar

Los socios del proyecto 'CUPRA Gamified Car' durante la sesión que dió inicio al proyecto

El vehículo CUPRA delante de la sede del CITM, en Terrassa
+
Descargar

El vehículo CUPRA, ante la sede del CITM en Terrassa

El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM) de la UPC y las empresas del sector de la automoción CUPRA y EDAG Spain han puesto en marcha 'CUPRA Gamified Car', un proyecto de innovación y laboratorio de ideas para el coche del futuro. Los estudiantes, el profesorado y las empresaas que participan en la iniciativa disponen, desde el 25 de abril, con un vehículo modelo CUPRA en el CITM para experimentar en este ámbito de las tecnologías multimedia.

03/05/2022

El proyecto CUPRA Gamified Car en el que participan el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM) de la Universitat Politènica de Catalunya · BarcelonaTech (UPC) y las empresas del sector de automoción CUPRA y EDAG Spain está financiado por CARNET ‒el Future Mobility Research Hub fundado por Volkswagen Group Innovation, SEAT S.A. y la UPC‒, y coordinado por el Centro de la Innovación y la Tecnología (CIT UPC). En el marco del proyecto, estudiantado, profesorado universitario y empresas investigan conjuntamente en el campo de la interacción y el entretenimiento, generando ideas piloto en torno a las nuevas formas de interaccionar con los automóviles, el entretenimiento digital y los videojuegos.

Las tecnologías digitales aplicadas al mundo de la automoción ofrecen una oportunidad para explorar nuevas experiencias multimedia y sociales que hasta ahora no estaban presentes en este sector. Con esta iniciativa se pretende generar impacto en una audiencia joven, acostumbrada a hacer un uso intensivo de los medios digitales.

CUPRA Gamified Car se lleva a cabo en el CITM, con sede en el Campus de Terrassa de la UPC, y los participantes disponen, desde el 25 de abril, de un coche piloto de CUPRA para experimentar y ensayar proyectos en este ámbito de las tecnologías multimedia. El proyecto se ha iniciado en marzo y se estructura en dos fases donde trabajan cuatro equipos de seis estudiantes de los grados del CITM, tutorizados por profesorado de este centro docente y profesionales de SEAT/CUPRA y EDAG, socio industrial de CARNET.

En la primera fase, los equipos tendrán un programa de diversas master class y talleres impartidos por profesionales de las diferentes entidades que participan en el proyecto para generar las ideas de concepto. Estas actividades se enmarcan como una asignatura de tercer y cuarto cursos de los grados de Multimedia, de Diseño y Desarrollo de Videojuegos, y de Diseño, Animación y Arte Digital del CITM. Al finalizar esta primera fase, una de las propuestas piloto será elegida por un tribunal y continuará su desarrollo en la segunda fase. A partir del próximo mes de septiembre, el equipo de la propuesta ganadora será becado en el marco del proyecto y tendrá la oportunidad de desarrollar un piloto de su propuesta y testearlo con el coche.

El proyecto también cuenta con la participación de estudiantado y profesorado de ESADE y de la consultora Anima, como socios que ayudarán a desarrollar estudios en torno a los modelos de negocio, así como investigación sociológica.

El CITM, centro universitario adscrito a la UPC, tiene una larga trayectoria de innovación docente y transferencia colaborando con empresas en el ámbito de la transformación digital y la cultura digital, situando retos de las empresas en el entorno académico, con el objetivo de ayudar a desarrollar soluciones y servicios innovadores con la participación del estudiantado y el profesorado del centro. Especializado en formación en los ámbitos de la animación y el arte digital, las tecnologías multimedia y los videojuegos, el CITM está situado en el Campus de la UPC en Terrassa, considerada la segunda ciudad universitaria de Cataluña. Además de la vertiente formativa, el CITM es pionero en investigación, innovación y desarrollo de proyectos de transferencia del conocimiento en los ámbitos de la imagen y la interacción multimedia.